参数
int corePoolSize:核心线程数
int maximumPoolSize:最大线程数
BlockingQueue workQueue:任务队列
long keepAliveTime:和TimeUnit unit一起构成线程的最大空闲时间,一旦超过该时间还没有任务处理,该线程就走向结束了。它是针对当前线程数已经超过corePoolSize核心线程数了或者核心线程数也开启超时策略,即属性allowCoreThreadTimeOut=true
ThreadFactory threadFactory:线程工厂
RejectedExecutionHandler handler:拒绝策略,当任务太多来不及处理,可拒绝该任务
先简单描述下ThreadPoolExecutor的execute(futureTask)过程的大概情况:
如果当前线程数小于corePoolSize,则直接创建出一个线程,用于执行新加进来的任务
如果当前线程数已经超过corePoolSize,则将该任务放到BlockingQueue workQueue任务队列中,该任务队列可以是有限容量也可以是无限容量的。每个线程处理完一个任务后,都会不断的从BlockingQueue workQueue任务队列中取出任务并执行
如果BlockingQueue workQueue是有限容量的,已满无法放进新的任务了,如果此时的线程数小于maximumPoolSize,则直接创建一个线程执行该任务
如果线程数已达到maximumPoolSize不能再创建线程了,则直接使用RejectedExecutionHandler handler拒绝该任务
execute
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addWorker
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worker
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getTask
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